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Das kleine Mädchen im gelben Regenmantel ist zurück – und wieder muss sie sich durch eine düstere Welt manövrieren, in der alles viel zu groß für sie ist.
Genauso wie sein Vorgänger „Little Nightmares I“ wurde auch dieses Spiel von Tarsier Studios entwickelt und von BANDAI NAMCO Entertainment veröffentlicht.
Die Story
In diesem Spiel übernimmt man die Steuerung von Six, einem kleinen Mädchen, die in einer alptraumhaften Welt voller Monster, Zerstörung und Tod überleben muss. Unterwegs trifft sie einen neuen Freund, der nicht weniger Wiedererkennungswert besitzt: Mono wird wohl jeder sofort an seiner Papiertüte über seinem Kopf erkennen. Ziel des Jump`n`Run-Prinzips inklusive Rätsellösen ist es, den Ort zu finden, von der die seltsame Übertragung stammt, die uns über das ganze Spiel verfolgt.
Besonderheiten
Obwohl auch „Little Nightmares II“ wie sein Vorgänger in einer 2D-Perspektive designt wurde, tut das der wunderschönen, mit viel Liebe zum Detail gestalteten Welt, keinen Abbruch. Durch eine eingeschränkt drehbare Kamera kann der Spieler trotzdem seine Umgebung erkunden und dadurch auch Gegenstände finden, die ihm dabei helfen, den Bereich sicher zu durchqueren. Neben einer einigermaßen präzisen Steuerung braucht man zudem auch Köpfchen, um weiterzukommen.
Insgesamt ist das Spiel jedoch nicht allzu schwer und stellt damit auch für ungeübte Gamer einen spannenden Zeitvertreib dar.
Das Setting
Wie bereits erwähnt befinden wir uns in einer Welt, die durch die allgegenwärtige Zerstörung nicht nur einen postapokalyptischen Touch hat, sondern die in Relation zu den eigenen Figuren auch noch überdimensional groß ist. So müssen Kühlschränke oder Bücherregale auch schon mal erklettert werden.
Die Monster und die Leichen, die wir auf unserem Weg finden, sind allerdings größentechnisch an ihre Umgebung angepasst – und damit fällt kämpfen in der Regel als Option weg. Wer sich also auf eindrucksvolle Duelle freut, ist bei diesem Spiel definitiv fehl am Platz!
Passend zum restlichen Setting gibt es Licht ebenfalls nicht im Überfluss. Man sollte sich also an eine relativ dunkle Umgebung anpassen. Schön dabei ist allerdings, dass man trotzdem noch alles gut erkennen kann und sich dennoch herrlich gruselt.